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制作flash小游戏5

作者:传奇3sf一… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2018/6/9 22:10:02

  制作flash小游戏5

  搞了半天的鸟CLASS,我们又回到了做游戏的内容上来。

  咱们学那么多知识,目的也只为了更好的来做游戏。这个游戏吧,前面也有朋友说到了,根本不用CLASS,做个单个FLA文件F9按了猛打代码,然后MC里点开了东鸟点代码,西鸟点代码,也能完成。没错,确实这样。

  我自己相当长一段时间内也是不懂CLASS之流,传奇3sf一条龙开服只用一个FLA文件,代码全死敲里面,也做出不少洋洋得意自以为是的小游戏。

  我自己本身就不是科班出身的鸟,传奇3sf一条龙开服当年差了十分没能进计算机系,错过了接受正规编程教育的大好光阴。

  再于是,我每天买瓶水,学习了CLASS方面的知识。(日,学CLASS和买水有啥关系??)

  话题扯远了,让我们再次回到接宝上来。

  一楼那个我做的简单范例SWF大家看过了没?

  什么?没?

  赶快去下了,试着玩玩。给你5分钟,玩好再继续往下看。

  ……(5分钟的等待)

  好,试玩过了对吧?

  我现在问你,要你分析游戏里的逻辑关系,你怎么分析?

  给你5分钟思考。

  ……(5分钟的等待)

  是不是:天上不间断掉宝 当地下人物碰到宝,就获得相应的奖励。时间到就结束游戏。

  是这样的。

  但我思考问题,是按:

  1.游戏时画面上有几大元素?(MC)

  2.每个MC要实现什么功能?

  从每个MC的角度来思考分析游戏的构成。

  你也要习惯这样,因为我们以后要从MC的角度来编写CLASS,每类MC都会有个对应的CLASS类来告诉这个MC在游戏中该做什么。

  各个MC拼合起来,传奇3sf一条龙开服就成了一个游戏。

  简单游戏和复杂游戏的一个区别,就是游戏里元素多少,元素多了,逻辑复杂,元素少了,逻辑简单。

  好,请鸟鸟们继续思考,接宝游戏里有几大元素(MC)?它们各自要做点什么?史上最萌!《热血传奇》今日安卓首

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